Theresa Christine Filgueiras Russo Aragão1
O presente trabalho teve como objetivo apresentar um jogo analógico didático voltado para a aprendizagem de Genética no Ensino Médio para melhor ensinar a dinâmica da Herança ligada ao cromossomo X. Os seguintes questionamentos, entre outros foram ativadores desse trabalho. Como mitigar as dificuldades do ensino da Genética no Ensino Médio? As aulas expositivas, faladas e discutidas, com uso do quadro, anotações com base no livro didático são satisfatórias para o estudante? Aulas práticas com uso de jogos analógicos são meios de melhor ensinar nesse contexto? Com o intuito de responder tais questionamentos, a presente pesquisa enveredou por uma revisão bibliográfica com uso de artigos científicos, sites oficias e livros didáticos nos campos da Educação, ensino de Genética e suas relações com a formação humana. O caráter interdisciplinar do referido jogo, que trabalha com Genética, Matemática, Estatística e História está alinhados com os Parâmetros Curriculares Nacionais do Ensino Médio do Brasil, pois, contempla a interdisciplinaridade e contextualização, elementos incubados em objetivos educacionais amplos desse nível de ensino, inferindo uma série de competências humanas relacionadas a conhecimentos científico-tecnológicos. O jogo aborda o nascimento de pessoas hemofílicas, uma herança ligada ao cromossomo X e presente na história da família da rainha Vitória, palco do enredo do referido jogo, com personagens que ocupam papéis de investigadores e geneticistas para resolver problemas propostos nesse cenário. O jogo foi avaliado por cinco professores de Biologia do Ensino Médio de escolas da cidade de Fortaleza, Ceará, Brasil. De acordo com estes professores, o jogo “La marca de la Reina” está de acordo com os objetivos das metodologias ativas como forma de estratégia didática voltada para integração de saberes teóricos e práticos na perspectiva de uma atitude crítica e reflexiva que coloca o estudante no papel de protagonista e o docente como mediador do processo de ensino e aprendizagem. Considera-se, portanto, que o ensino de Genética no ensino médio, mesmo dominado pelo método expositivo, onde o professor é a principal fonte de informação e os livros didáticos sendo os instrumentos que fornecem uma base teórica sólida, pode-se trabalho com modelos lúdicos de ensino como metodologias alternativas como os jogos de simulação, configurando-se bons meios de construção de um aprendizado ativo, onde o estudante tem uma grande oportunidade de ser protagonista e aplicar conceitos de maneira prática.
Palavras-chave: Ensino de Genética. Ensino Médio. Jogos analógicos didáticos. Herança ligada ao cromossomo X. Hemofilia. Rainha Vitória.
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1Professora aposentada do Centro de Ciências da Saúde da Universidade Estadual do Ceará. Doutora em Bioquímica e Biologia Molecular pela Universidade Federal do Ceará. Doutora em Ciências da Educação pela UNADES/PY.
“LA MARCA DE LA REINA” – UN MODELO DIDÁCTICO PARA ENSEÑAR LA DINÁMICA DE LA HERENCIA VINCULADA AL CROMOSOMA X artigo
